실제 고도
필요한 장소를 정확히 지정하고 측정된 고도 데이터로 지형을 만드세요.
실제 지형 · 라이브 장면
지형은 단순한 모양이 아닙니다. 축척, 높이, 표면, 물, 분위기가 어우러져야 풍경을 이해하기 쉽고 그럴듯하게 느낄 수 있습니다.
필요한 장소를 정확히 지정하고 측정된 고도 데이터로 지형을 만드세요.
생성된 표면을 텍스처가 포함된 완성형 3D 지형 모델로 교체할 수 있습니다.
완성된 장면을 내려받아 계속 편집하거나 3D 프린팅용 지형으로 준비하세요.
이용 방법
실제 장소에서 시작하거나 기존 3D 작업에서 사용하던 지형 모델을 가져오세요.
세부 수준과 높이, 받침 깊이, 지형 가장자리 모양을 조절하세요.
표면 이미지, 재질, 물, 조명을 조합해 원하는 분위기를 만드세요.
공간 정보를 더해 공유하거나 파일을 내려받아 다음 도구에서 작업을 이어 가세요.
지형도에서 3D 모델로
필요한 범위를 한 번 정확히 생성한 뒤 인터랙티브 지도, 편집 가능한 3D 장면, 3D 프린팅용 솔리드 지형으로 이어 가세요.
실제 장소 선택경로, 핀, 라벨, 오브젝트를 더해 브라우저에서 돌려 볼 수 있는 장면으로 공유하세요.
Blender, Unity, Unreal 등에서 편집, 발표, 프로토타이핑할 수 있도록 장면을 내보내세요.
완성 크기를 정하고 이음새와 면 방향을 복구한 뒤 방수·비다양체 검사를 통과하면 다운로드하세요.
네. 로그인하면 독립적으로 완성된 GLB 지형 모델을 업로드해 지도 전체의 표면으로 사용할 수 있습니다.
네. 일반 3D 도구용으로 GLB를, 3D 프린팅 준비용으로 STL을 내려받을 수 있습니다.
지도 이미지와 고도 데이터를 이용할 수 있는 곳이라면 세계 어디든 범위를 지정해 생성할 수 있습니다.