3D 地形生成工具

让真实地形从平面地图中隆起。

把任意真实地点的地貌变成可编辑的 3D 场景,也可以使用你自己的完整地形模型。

  • 01真实高程
  • 02使用自己的地形
  • 03经过检测的打印实体
可交互地形预览

真实地形 · 互动场景

地形不只是一块形状。比例、高度、地表、水面和氛围共同决定一处风景是否清晰、可信。

01

真实高程

精确框选需要的地点,根据实测高程建立起伏地形。

02

使用自己的地形

把生成的地表替换为一份带有完整材质的 3D 地形模型。

03

经过检测的打印实体

设定成品尺寸,修复接缝和面方向,通过水密、非流形与底座厚度检查后下载 3MF 或 STL。

使用方式

从一个真实地点,变成值得分享的场景。

  1. 01

    选择地点或模型

    从真实地点开始,也可以导入已有 3D 工作中的地形模型。

  2. 02

    塑造地形

    调整细节、高度、底座厚度和地形边缘外观。

  3. 03

    设计陆地与水面

    组合地表影像、材质、水面和光照,塑造想要的氛围。

  4. 04

    发布或继续编辑

    加入空间信息,分享场景,或下载到其他工具继续创作。

从地形图到 3D 模型

一份地形,衔接三种实际用途。

精确生成一次所需区域,再按用途继续:发布互动地图、导出可编辑 3D 场景,或制作适合打印的实体地形网格。

选择真实地点
互动场景

发布 3D 地图

加入路线、标记、文字和物件,再分享一张可在浏览器中旋转探索的地图。

GLB

进入其他 3D 工具

导出场景,继续在 Blender、Unity、Unreal 等工具中编辑、展示或制作原型。

3MF / STL

导出经过检测的地形实体

设定成品尺寸,自动修复接缝与面方向,通过水密和非流形检查后再下载。

常见问题

让你在意的地方鲜活起来。

选择任意地点,塑造地形,然后直接在浏览器中发布互动场景。

打开 3D 地图制作工具
可以替换整个地形吗?+

可以。登录后可上传一份完整的 GLB 地形模型,并把它作为整张地图的地表。

可以在其他工具中继续编辑吗?+

可以。下载 GLB 可用于常见 3D 工具;准备 3D 打印时,先运行专用检查与修复,再下载明确使用毫米单位的 3MF 或 STL。

可以生成哪些地点?+

只要该区域有可用的地图影像和高程数据,就可以框选并生成世界各地的地形。