真實高程
精確框選需要的地點,依據實測高程建立起伏地形。
真實地形 · 互動場景
地形不只是一塊形狀。比例、高度、地表、水面和氛圍共同決定一處風景是否清晰、可信。
精確框選需要的地點,依據實測高程建立起伏地形。
把生成的地表替換為一份帶有完整材質的 3D 地形模型。
下載完成的場景繼續編輯,或把地形用於 3D 列印。
使用方式
從真實地點開始,也可以匯入既有 3D 工作中的地形模型。
調整細節、高度、底座厚度和地形邊緣外觀。
組合地表影像、材質、水面和光照,塑造想要的氛圍。
加入空間資訊,分享場景,或下載到其他工具繼續創作。
可以。登入後可上傳一份完整的 GLB 地形模型,並把它作為整張地圖的地表。
可以。下載 GLB 可用於常見 3D 工具;準備 3D 列印時也可以下載 STL。
只要該區域有可用的地圖影像和高程資料,就可以框選並生成世界各地的地形。