あらゆる場所を空間キャンバスに

どんな場所も息づく3D シーンへ。

実在する地形をミニチュア世界に。ルート、思い出、ラベル、オリジナル 3D オブジェクトを加え、誰もが探索・リミックスできるシーンとして公開できます。

ドラッグで回転

座標から物語へ

地理は、創作の出発点にすぎません。

実在する地形

白紙ではなく、実在する場所から始める。

地球上の場所を検索して範囲を正確に切り取り、実際の標高を触れられそうな3Dジオラマに変えられます。

マップエージェント

言葉で伝える。参考画像を見せる。

マップアシスタントが場所を調べ、参考画像を分析し、見分けやすい3Dオブジェクトの品質を確認してからシーンに配置します。

共有を前提にした設計

すべてのシーンを、残り続ける物語に。

すっきりしたURLで公開し、Webサイトに埋め込み、ほかのクリエイターに独立したコピーとしてリミックスしてもらえます。

場所を選ぶ

コミュニティアトラス

見つけて、リミックスして、自分の作品に。

すべてのマップを見る

素材は、繰り返し使える創作の引き出しになります。

地形画像、表面テクスチャ、3Dモデルをアップロード。ファイルは素材ライブラリに保存され、次のマップや共有シーンでも使えます。

3Dモデル · 最大250 MBJPEG / PNG / WebP参考画像保存して再利用
3Dモデルをアップロード一度保存すれば、どのマップでも再利用できます。
実在の地形に配置表面に沿って移動、拡大・縮小、回転。
もっと良いモデルが必要?Tripoで生成して、マップに戻しましょう。

ひとつのツールで、場所を大切に思う理由を形に。

01

故郷を3Dで

土地らしさ、ランドマーク、思い出を、誰かに伝えたくなるシーンに。

02

旅とルートの物語

山、海岸、街を越える旅を描き、空間に沿ったラベルやピンを加えます。

03

ゲームとワールド構築

本格的な3D制作に入る前に、地形、ランドマーク、空気感を組み立てます。

04

教育と展示

地理、歴史、文化遺産を静止画ではなく、探索できる体験に。

05

イベント・観光マップ

地図システムを一から作らずに、印象に残るインタラクティブマップを公開できます。

06

3Dプリントと制作

地形をGLBまたはSTLで書き出し、Blender、Unity、Unrealで制作を続けられます。

よくある質問

Make3DMapとは?

Make3DMapは、実際の標高を編集できるシーンに変えるブラウザベースの3Dマップメーカーです。オブジェクト、ルート、ピン、文字、空気感、独自素材を追加できます。

自分の3Dモデルをアップロードできますか?

はい。ログインすると、最大250 MBの完成済みGLBモデルをアップロードし、複数のマップで再利用できます。

ほかの人が自分のマップをリミックスできますか?

はい。ログインしたユーザーは、公開マップを変更せずに独立したコピーを作れます。

3Dマップを埋め込んだり書き出したりできますか?

はい。ログインすると、マップをWebサイトに埋め込み、画像、3Dシーン、3Dプリント用ファイルを書き出せます。公開ページでは引き続き操作できます。