実在する地形
白紙ではなく、実在する場所から始める。
地球上の場所を検索して範囲を正確に切り取り、実際の標高を触れられそうな3Dジオラマに変えられます。
実在する地形をミニチュア世界に。ルート、思い出、ラベル、オリジナル 3D オブジェクトを加え、誰もが探索・リミックスできるシーンとして公開できます。

座標から物語へ
実在する地形
地球上の場所を検索して範囲を正確に切り取り、実際の標高を触れられそうな3Dジオラマに変えられます。
マップエージェント
マップアシスタントが場所を調べ、参考画像を分析し、見分けやすい3Dオブジェクトの品質を確認してからシーンに配置します。
共有を前提にした設計
すっきりしたURLで公開し、Webサイトに埋め込み、ほかのクリエイターに独立したコピーとしてリミックスしてもらえます。
コミュニティアトラス
地形画像、表面テクスチャ、3Dモデルをアップロード。ファイルは素材ライブラリに保存され、次のマップや共有シーンでも使えます。
土地らしさ、ランドマーク、思い出を、誰かに伝えたくなるシーンに。
山、海岸、街を越える旅を描き、空間に沿ったラベルやピンを加えます。
本格的な3D制作に入る前に、地形、ランドマーク、空気感を組み立てます。
地理、歴史、文化遺産を静止画ではなく、探索できる体験に。
地図システムを一から作らずに、印象に残るインタラクティブマップを公開できます。
地形をGLBまたはSTLで書き出し、Blender、Unity、Unrealで制作を続けられます。
Make3DMapは、実際の標高を編集できるシーンに変えるブラウザベースの3Dマップメーカーです。オブジェクト、ルート、ピン、文字、空気感、独自素材を追加できます。
はい。ログインすると、最大250 MBの完成済みGLBモデルをアップロードし、複数のマップで再利用できます。
はい。ログインしたユーザーは、公開マップを変更せずに独立したコピーを作れます。
はい。ログインすると、マップをWebサイトに埋め込み、画像、3Dシーン、3Dプリント用ファイルを書き出せます。公開ページでは引き続き操作できます。